<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Официальный сайт клана Ultima Astra</title>
		<link>http://ultima-astra.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 22 Feb 2014 17:32:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ultima-astra.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Видио</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://http://vk.com/video208858921_167368742&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vk.com/video208858921_167368742&quot;&gt;&lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;a title=&quot;жми тут&quot; href=&quot;http://vk.com/video208858921_167368742&quot;&gt;http://vk.com/video208858921_167368742&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; жми тут)&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://http://vk.com/video208858921_167368742&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vk.com/video208858921_167368742&quot;&gt;&lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;a title=&quot;жми тут&quot; href=&quot;http://vk.com/video208858921_167368742&quot;&gt;http://vk.com/video208858921_167368742&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; жми тут)&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/vidio/2014-02-22-46</link>
			<dc:creator>Emericana</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/vidio/2014-02-22-46</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Feb 2014 17:32:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[ИЗМЕНЕНИЯ] для активных ПвП игроков</title>
			<description>&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana,arial,helvetica;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana,arial,helvetica;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об 
изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и 
сделать некоторые выводы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Эффект усиления проигравшего.&lt;/b&gt;&lt;br...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana,arial,helvetica;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana,arial,helvetica;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об 
изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и 
сделать некоторые выводы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Эффект усиления проигравшего.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ 
игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое 
увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после
 первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Доблесть проигравшим.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Опыт за мороков.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Переход в «быстрые» пещеры.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры 
будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом 
направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. 
Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе 
результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы 
отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону 
разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП 
активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не 
идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Разделение плато по группам. &lt;/b&gt;&lt;br&gt;
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое 
хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы,
 которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей 
уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. 
Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го 
уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. 
Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то 
минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д.
 Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по 
поводу данного изменения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Мороки в Храме.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Увеличение количества ПБ равных.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в 
неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для
 всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей
 в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Запрет отравления в разломах.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое 
количество игроков, поэтому были предложены другие механики для 
преодоления расового дисбаланса:&lt;br&gt;
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности 
равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором 
репутационных медалей&lt;br&gt;
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.&lt;br&gt;
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Новые подвиги Агудара.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде 
доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара 
увеличится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/izmenenija_dlja_aktivnykh_pvp_igrokov/2014-02-15-42</link>
			<dc:creator>laviniya</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/izmenenija_dlja_aktivnykh_pvp_igrokov/2014-02-15-42</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Feb 2014 12:01:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[ИЗМЕНЕНИЯ] усталость запущена</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Функционал Усталости введен в действие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени 
убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с 
монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в з...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Функционал Усталости введен в действие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени 
убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с 
монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в зачет не пойдут).&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Значения для каждого уровня - свои.&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Update 01.02.2014:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;

&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.&lt;br&gt;
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.&lt;br&gt;
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу 
следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Update 03.02.2014:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;

&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;
Введено в действие следующее правило для группы: число убитых мобов 
равно (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/izmenenija_ustalost_zapushhena/2014-02-15-41</link>
			<dc:creator>laviniya</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/izmenenija_ustalost_zapushhena/2014-02-15-41</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Feb 2014 11:59:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Важно!&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Изменения в механике работы оглушения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в 
бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. 
Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Важно!&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Изменения в механике работы оглушения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в 
бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. 
Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за
 свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, 
оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо
 подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой 
комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир 
гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, 
практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из 
собственного опыта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. 
Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от 
состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в
 боях введен &lt;b&gt;запрет на серии оглушений&lt;/b&gt;. Что это означает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. &lt;/b&gt;(Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА 
РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность 
оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, 
великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете 
пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он 
не получит ход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Важно!&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар). &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt; мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей 
степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в 
себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно 
небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим 
самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом 
классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/izmenenija_mekhanika_raboty_oglushenija/2014-02-15-40</link>
			<dc:creator>laviniya</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/izmenenija_mekhanika_raboty_oglushenija/2014-02-15-40</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Feb 2014 11:54:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[ИЗМЕНЕНИЯ] в клановом интерфейсе.</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Внимание. Клановый интерфейс подвергся некоторым изменениям.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Внимание. Клановый интерфейс подвергся некоторым изменениям.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Во-первых, произошло объединение клановой казны, в результате чего она переместилась в соответствующую вкладку кланового интерфейса. Использовать клановую казну теперь можно везде, кроме Инстансов и Полей битв.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://keepers-skys.ucoz.ru/987/jachejka.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt;&quot; size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Во-вторых, изменился интерфейс альянса. Теперь вступление в уже существующий альянс и создание нового альянса доступны для кланов начиная со второй ступени. Добавлена возможность устанавливать права на приглашение в альянс для других кланов (помимо клана-основателя). Время, в течение которого действует приглашение ко вступлению в альянс, увеличено и теперь составляет 72 часа.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/izmenenija_v_klanovom_interfejse/2013-09-03-39</link>
			<dc:creator>laviniya</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/izmenenija_v_klanovom_interfejse/2013-09-03-39</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Sep 2013 17:36:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Захват крепости. ВНИМАНИЕ - НА САЙТЕ СУЩЕСТВУЕТ ОПРОС!!! ПОЖАЛУЙСТА ПРИМИТЕ УЧАСТИЕ.</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Древние крепости Хальдебор, Роза Ветров и Киирит всегда были желанной добычей для бойцов прославленных кланов Огрия и Хаира.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://w2.dwar.ru/images/mez_r_kreposty.jpg&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10p...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to Новости DWAR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); font-family: verdana, arial, helvetica; text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Древние крепости Хальдебор, Роза Ветров и Киирит всегда были желанной добычей для бойцов прославленных кланов Огрия и Хаира.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://w2.dwar.ru/images/mez_r_kreposty.jpg&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;Участие в осаде могут принимать только члены кланов 2-й ступени и выше.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;В битве принимают участие кланы со всех серверов.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Запись на бои за крепости доступны каждый вторник и субботу с 20:00.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Минимальное количество участников сражения с одной стороны - 10 воинов.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Таймаут ударов в боях равен 20 секундам.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;За право называться их хозяевами и пользоваться благами сокровищниц сражались лучшие боевые союзы, и сама Шеара не раз была незримым свидетелем ожесточенных битв между кланами. Дабы упростить подготовку перед битвой и сделать сражения более захватывающими, Повелительница драконов ввела новые правила для захвата межсерверных клановых крепостей.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Отныне подать заявку на участие в захвате любой из трех крепостей можно в Зале претендентов, расположенном в Призрачной дали. Крепости доступны для посещения в течение следующих 2-х дней после захвата.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Важно! Участие в боях за крепости не могут принимать игроки с травмами, негативными эффектами и находящиеся менее 2-х недель в клане.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Важно! Клан, для которого в ходе жеребьевки был определен соперник, не сможет принять участие в следующей битве за крепости.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Наградой за захват каждого важного объекта (2 башни и ворота), а также за контроль над всей крепостью станет драгоценная Фосфорическая пыль.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ultima-astra.ucoz.com/111/bezimeni-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Внимание! Амулет телепорта в крепость в количестве 5 штук выдается всем победителям, захватившим спорную точку.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Внимание! Фосфорическая пыль выдается всем участникам боя на спорной точке.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;За Фосфорическую пыль бойцы клана, сумевшего завладеть бастионом, получат возможность приобретать в специальных магазинах Амулеты телепорта в крепость, а также мудреное оружие, сответствуующее уровню осажденной крепости. В самой же крепости будет возможность исцелять травмы и снимать негативные эффекты.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ultima-astra.ucoz.com/111/bezimeni-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ultima-astra.ucoz.com/111/bezimeni-3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ultima-astra.ucoz.com/111/bezimeni-4.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Важно! В бои за крепости нельзя призывать мороков. В боях за крепости выдается доблесть, но не начисляется опыт.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;Важно! Все кланы, которые не набирают для участия в боях за крепости 10 участников, получают пенальти на участие в дальнейших боях на 2 недели.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/zakhvat_kreposti/2013-09-02-38</link>
			<dc:creator>laviniya</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/zakhvat_kreposti/2013-09-02-38</guid>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 22:07:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[АНОНС] Клановая жизнь после разлома</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Спирус [16], форум DWAR.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div&gt;Как многие из вас уже в курсе, в Фэо грядет разлом, который изменит существующий облик северных земель и добавит новые локации над южными морями.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Но Разлом – лишь начало. В мире появится новая сущность – Эстихин, мощь которого сравнима с мощью самой Шеары. Эстихин не просто элементальная сущность, он разумный предста...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;cоpypast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(109, 57, 13); text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181); font-size: 10pt; font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;to&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 223, 181);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Спирус [16], форум DWAR.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6d390d&quot; face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;div&gt;Как многие из вас уже в курсе, в Фэо грядет разлом, который изменит существующий облик северных земель и добавит новые локации над южными морями.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Но Разлом – лишь начало. В мире появится новая сущность – Эстихин, мощь которого сравнима с мощью самой Шеары. Эстихин не просто элементальная сущность, он разумный представитель иномирных сил.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Эстихин предложит людям и магмарам возможность порвать оковы, привязывающие плоть к этому миру и вырваться вовне – в грани межмирья. Первым шагом на пути этого станет постройка стабильного портала в один из бесчисленного множества миров. Секрет постройки будет передан городским боевым магам, и они кинут клич всей расе. Задача проста – опередить вражескую расу и первыми добраться до новой земли.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Соревновательное событие по открытию портала принесет свои плоды. Раса, первая открывшая портал – получит доступ к новым возможностям раньше врага на срок не менее 5 дней.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Что же ждет за порталом? Осколок древнего мира, застывший в пустоте межмирья и защищенный от конечного распада древней магией и силами окутавших его стихий. Руины древней столицы могучей расы, не сумевшей пережить катастрофу и канувшей в небытие.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Именно там, на новых землях, хранитель остатков знаний предложит кланам место под постройку цитадели – оплота клановой мощи и величия. Именно эту столицу придется возрождать и отстраивать во время события, в котором выигравшая раса раньше получит доступ к схемам постройки зданий цитадели.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Это преамбула. Теперь немножко фактов о клановой цитадели.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Цитадель – локация клана, доступ к которой открывается на 1 ступени клана после прохождения кланового квеста у хранителя в разрушенной столице нового мира.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На территории цитадели будет возможность строить различные здания, дающие те или иные бонусы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Строиться здания будут за особые ресурсы клана.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ресурсы:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- обработанный камень, листы железа, доски, которые будут производиться в обычном личном поместье;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- стихийный ресурс, получаемый с из фрагментов стихий, добываемых с элементалей в локациях разлома (при условии, что локацию контролирует ваша раса)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- ресурс, добываемый в ПвЕ контенте иного мира, доступ к которому откроет одна из построек цитадели, о которых ниже&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- ресурс, добываемый местными «крестьянами» иного мира&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- особый ресурс, получить который можно будет за выполнение клановых достижений&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Также для постройки зданий потребуются чертежи, золото и особый ресурс «энергия клана», который будет зарабатываться в новых клановых квестах и клановых испытаниях.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Список самих построек и краткое описание их свойств.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1. Цитадель. Увеличивает базовое место в клановой казне. Дает бонус к максимальной энергии членов клана. Дает возможность оплачивать налог в интерфейсе клана.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2. Склад. Увеличивает предел хранения клановых ресурсов. Открывает доступ к 2 и 3 казне клана с раздельными доступами.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3. Магазин. Дает возможность закупать товары, не покидая цитадели.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4. Оракул. Позволяет выбирать, начинать и сдавать клановые квесты. Дает доступ к клановым испытаниям.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;5. Святилище. Позволяет получить доступ к алтарям божеств из цитадели. Дает возможность связаться с некоторыми НПС из цитадели.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;6. Магический котел. Дает возможность производить магические вещи по изученным клановым рецептам, а также дает доступ к клановым способностям.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;7. Кузница. Позволяет создавать различные временные клановые предметы из клановых ресурсов.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;8. Рынок. Позволяет обменивать «энергию клана» на паки других клановых ресурсов. Позволяет обменивать один ресурс на другой по плавающему курсу, зависящему от спроса на ресурсы на сервере.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;9. «Теплица» (название рабочее). Позволяет производить некоторое ограниченное количество фармовых ресурсов для клана, а также один из трех видов уникальных иномирных ресурсов, нужных для обрядов котла и круга призыва.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;10. Зал славы. Позволяет выставить напоказ различные успехи клана: вражеские скальпы, части убитых сверхсуществ, трофеи и клановые достижения.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;11. Тюрьма душ. Позволяет накапливать души поверженных врагов для дальнейшего использования.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Под вопросом реализация здания с рабочим названием «Зоопарк», дающим возможность отлавливать животных и выращивать их потомство для охоты на них.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В дальнейшем, в ходе развития битв за влияние в новом мире и клановых атак на цитадели, запланировано появление следующих зданий:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- казармы&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- бараки&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- мастерская осадных орудий&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- стена&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- академия шпионажа&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Эти здания будут помогать персонажам клана в боях с другими кланами.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Также к запуску готовится новый функционал клановых достижений.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Помимо этого запланированы технические изменения клановой казны. Изменения будут следующие:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- будет единая казна клана&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- все вещи, положенные в эту казну будут становиться «клановыми», т.е. передаваемыми внутри клана и возвращающимися в казну в случае выхода персонажа из клана&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- будет отдельное право на возврат клановой вещи в казну с любого члена клана&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- ряд добываемых ресурсов/предметов получат статус «клановый» (пыль с замков и крепостей и создаваемое из нее оружие); это коснется только новых полученных ресурсов/предметов&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В связи с этими изменениями, осознавая могущую возникнуть проблему с местом каждого члена клана, мы планируем запустить квест на расширение одного из имеющихся сундуков на 5 ячеек.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Отдельно расскажу про новые здания в личном поместье. Появится один новый котлован, на месте которого можно будет построить одно из шести зданий (3 добывающих и 3 производящих).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В добывающем здании за энергию можно будет добыть первичный необработанный ресурс (бревно, камень, железную руду).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В производящем здании за энергию можно будет переработать первичный ресурс в клановый (обработанный камень из камня, доски из бревен, листы железа из руды).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Увеличение уровня постройки позволит ставить в очередь больше производств.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Эти постройки в любой момент можно будет не только улучшать по уровню, но и разрушать от уровня к уровню, если вы пожелаете построить другое здание.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На волне анонсов скажу еще, что энергия обелиска и статуи будет накапливаться и вне поместья, просто медленнее. А текущие значения заряда статуи и обелиска можно будет увидеть в левом верхнем углу около иконки персонажа.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Приятной игры. Ваш Джин.&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/anons_klanovaja_zhizn_posle_razloma/2013-08-08-35</link>
			<dc:creator>laviniya</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/anons_klanovaja_zhizn_posle_razloma/2013-08-08-35</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Aug 2013 21:17:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ДНИ РОЖДЕНИЯ...</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(224, 255, 255); color: rgb(0, 0, 205); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://ultima-astra.ucoz.com/forum/5-27-1&quot;&gt;http://ultima-astra.ucoz.com/forum/5-27-1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(224, 255, 255); color: rgb(0, 0, 205); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://ultima-astra.ucoz.com/forum/5-27-1&quot;&gt;http://ultima-astra.ucoz.com/forum/5-27-1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/dni_rozhdenija/2013-06-30-30</link>
			<dc:creator>Викука</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/dni_rozhdenija/2013-06-30-30</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Jun 2013 22:35:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как поставить фотографии в фотоальбом сайта. Пошаговая инструкция.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;1) регистрируемся на сайте под своим игровым ником&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;2) получаем у администратора права доступа на сайт&lt;br&gt;3)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;после входа на сайт под своим логином и паролем, заходим на вкладку с левой стороны сайта&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;фотоальбом&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;4) нажимаем&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;добавить фотографию&lt;br&gt;5)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;категория&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;b&gt;мои фотографии&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;6)&amp;nbsp;&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot; style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;1) регистрируемся на сайте под своим игровым ником&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;2) получаем у администратора права доступа на сайт&lt;br&gt;3)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;после входа на сайт под своим логином и паролем, заходим на вкладку с левой стороны сайта&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;фотоальбом&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;4) нажимаем&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;добавить фотографию&lt;br&gt;5)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;категория&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;b&gt;мои фотографии&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;6)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;нажимаем обзор, и ищем через него на своем комьютере фотографию&lt;br&gt;7)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;нажимаем добавить...&lt;br&gt;&lt;br&gt;и твоя фотография в фотоальбоме.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;уверена, всем будет приятно познакомиться хотя бы заочно по фотографиям с другими членами клана.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186); font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186); font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;Если кому то нужен отдельный фотоальбом, для выкладывания серии фотографий, делайте заявки, и фотографии вашего отпуска, любимых животных, и просто хорошие фотографии будут радовать нас в фотоальбоме.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/teni/2012-08-22-12</link>
			<dc:creator>korsikanec</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/teni/2012-08-22-12</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 23:32:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ;)</title>
			<description>&lt;span style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186); font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;И так, свершилось,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt; background-color: rgb(242, 231, 186); text-align: justify;&quot;&gt;у нас начата работа по оформлению и наполнению нашего кланового сайта!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186);&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Поздравляю, Вас, сокланы и собратья по оружию с сием событием =) Прошу вносить свои предложения, и посильную помощь. Любая&amp;nbsp;предложенная&amp;nbsp;помощь будет принята с благодарностью&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;=)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186); font-family: Arial; font-size: 10pt;&quot;&gt;И так, свершилось,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 10pt; background-color: rgb(242, 231, 186); text-align: justify;&quot;&gt;у нас начата работа по оформлению и наполнению нашего кланового сайта!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186);&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;Поздравляю, Вас, сокланы и собратья по оружию с сием событием =) Прошу вносить свои предложения, и посильную помощь. Любая&amp;nbsp;предложенная&amp;nbsp;помощь будет принята с благодарностью&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;=)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify; background-color: rgb(242, 231, 186);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: small;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ultima-astra.ucoz.com/news/krepost_iznanikov/2012-08-21-11</link>
			<dc:creator>korsikanec</dc:creator>
			<guid>https://ultima-astra.ucoz.com/news/krepost_iznanikov/2012-08-21-11</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 12:20:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>